Inolis_FOmarlの中の人が2003年に発売されたPSOEP3の情報を載せています。
2014年12月現在ではまったく役に立たない情報だと思われますので、当時を思い出してしみじみしたい方向けのサイトです。
内容について間違っている点や誤字脱字など多々あるかと思います。見つけられた方はこっそりDMでお知らせいただけると嬉しいです。
古い作り方をしているため環境によっては大きく表示が崩れているかと思われます。スミマセン・・・。
Sキャラクター
Sキャラクター

あなたの部下となり戦う戦士。
ハンターズとアークズが存在し、ハンターズはアイテムを装備して、アークズはエネミーを召還して戦う
Sキャラの性能とアイテム、エネミーの組み合わせで有利不利は大きく変化する。


アイテム
剣系アイテム 2015/12/20 誤字脱字修正

アイテムの中で最も多い数をほこる系統。
3マス以上先へレンジを持つものはないが、斜めに対してのレンジを持つ物が存在する。
全職業装備可能な物も多いのでハンターズサイドのデッキを組む際はお世話になる事が多いだろう。中にはテクニックを撃たせる事で真価を発揮するものもある。

銃系アイテム 2015/12/20 誤字脱字修正

アイテムの中で唯一3マス以上先へのレンジを持つカードが存在する系統。
基本的にレンジは直線的で、ショット系以外は斜めに対しての攻撃が不可。レンジ不変をもつSキャラ等では斜めに攻撃ができない為に苦しい思いをする事もあるので注意。
剣系に比べると職業専用のものが多い。

杖系アイテム 2015/12/20 誤字脱字修正

過半数がフォース専用でTPが高め。テクニックは様々な追加効果を持ち広い攻撃レンジを持つが、 撃つ為に高いコストがいる為ダイス事故が起きやすく物理攻撃主体のデッキより扱いが難しい。
中にはテクニックが使えない特殊な武器も存在する。

防具&マグ 2021/09/30 マグの設定記述を削除

特殊なアシストコンボを使ったりしない限りは攻撃不可能な系統。 防具をつけると相手は攻撃する対象を防具からしか選べなくなるので他の武器を守りやすくなる。HPは低いが強力な武器等を守る為に活用しよう。
マグは装備したSキャラの能力を直接上昇させる上に便利な能力をもつものも多い。


エネミー
エネミー 2016/03/05 内容修正(シノワゼレ)

アークズが召喚するエネミー達。
アークズはSキャラクターによるエネミー制限などが無いため自由に組み合わせてデッキを組むことができる。
しかしそれ故にエネミー間で上位互換下位互換のような存在が多数発生してしまっているので、全エネミーを把握した上でよく検証してからデッキを組むのが望ましい。


アクション
攻撃AC&テクニック 2018/05/03 誤字修正

攻撃時に使用するアクションカード。
攻撃力アップ、レンジ変更、状態異常など様々なものが存在する。
デッキに入れているキャラクターによってうまく配分する事で戦いを有利に進める事ができる。
テクニックカードはそれ自体が特殊なトップカラーをもっており、撃つ為には比較的高いコストがいる代わりに対応する防御ACが少ない。
またオフラインモードでボスが使用してくるボス専用攻撃アクションについてもここに記載している。

防御AC 2019/02/06 内容修正 画像追加

敵の攻撃から身を守る時に使用するアクションカード。
単純に防御力の強いものから特殊な条件を必要とするものや状態異常を防いだりする等様々な効果をもつ。
この配分で試合が決まると言ってもいいほど重要な部類なので慎重に選んでいきたい。中には防御ではなく反撃を性能とするものもあり、相手のターンにもチャンスを作っていくことが可能。


アシスト
アシスト 2019/02/06 内容修正 画像追加

各プレイヤーに1枚ずつ貼り付けられ本人、チーム、全員、と直接場に効果を及ぼすカード。
ダイス目の増減から特定属性強化、EX増加等様々な効果を持つ。自デッキのさらなる強化や欠点を補うためなどお世話になるだろう。


リストラされたカードたち

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